更新日志
本页只记录会改变项目边界的变化。局部措辞、零散修字和临时试验不进入这里。
2026-04-04
永久文档正式化
zh-CN 永久页面在这一天完成了一轮系统收口。重点不是新增页面数量,而是把原先分散在临时规划、展示写法和局部说明里的规则收回到正式页面。
已收口的核心页面包括:
- 首页与顶层入口页。
Design下的主循环、伪副本、文明外壳和目录页。ModdingDeveloping下的勘探与共鸣设计/实现页。Developing、Grouping、Modpacking、Contribute的目录或规则页。
文档标准锁定
这一天同时锁定了当前文档标准:
- 标题统一使用显式英文锚点。
- Mermaid 不再使用
<div>或展示型换行技巧。 - 正文优先写对象、阶段、数据结构和边界,不展示推导过程。
ModdingDeveloping只写 Forge 侧运行时;pack、KubeJS 和数据包写回Modpacking。- 文档统一使用“我们”这一人称,不再保留演示稿语气。
第一版方向澄清
到这一天为止,第一版方向已经明确为:
- 主循环由前期发现、正式勘探、激活、现场运行、共鸣和回收组成。
- 现场模型采用本地伪副本,不采用独立地牢维度。
- 激活逻辑收口到
ActivationService,不假定只有简单右键入口。 - 共鸣只做判定,tooltip 只能读取已保存快照。
TaCZ及其当前扩展栈作为共享枪械底座保留,不拆成多套武器体系。
2026-04-03
文档结构建立
项目在这一天完成了当前文档树的基础分区:
DevelopingGroupingModpackingModdingDevelopingDesignContributeChangelog
这次分区把展示、开发、整合、运行时和贡献规则拆开,后续页面都以这些子树为固定入口。
核心主线收束
同一天,项目主线被收束到一条明确链路:
- 考古负责把玩家导入遗址;
- 本地伪副本负责制造现场;
- 共鸣负责塑造处理方式;
- 回收与鉴定负责留下长期结果。
从这一天开始,考古不再承担完整遭遇表达,共鸣也不再被当成附属系统。